Le Bihan表示,导致很多玩家在敌人瞄准的快正瞬间即被击倒。伤害并未及时显示 ,不错
Le Bihan在推特上发布了一段视频,
近日 ,地开
多个玩家对游戏中的问题进行了反馈 。
快正还有玩家认为游戏中伤害信息存在延迟,不错帮助团队进一步确认和修复问题 。觉战《战地6》测试版正在进行进一步的地开调整和优化 ,首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应,死太尽管游戏提示自己被多次击中,快正导致无法反应就被击倒。表示将积极修复相关问题。对此,以便更好地进行修复。你遇到异常击杀时间问题了吗?欢迎在评论区留言 。展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的过程,他还邀请玩家们提供相关的视频片段 ,他鼓励他们将视频发送给开发团队,未能看到击中的视觉效果 。玩家可以期待后续版本的改进。表示自己在与敌人交火时,目前 ,玩家在《战地6》开放测试版中反映,但他们实际上只看到自己倒下的动画 ,一名Twitch合作伙伴表示 ,并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的问题 。开发团队正在积极调查这一问题, 顶: 4466踩: 161
评论专区